Itinerario II · Escuela española, siglo XVII
Espada ropera
Verdadera Destreza: geometría, círculos, compases, medios y tretas del sistema universal de esgrima de Carranza y Pacheco de Narváez.
Temario de la Sala Duo Bellum · Associació Catalana d'Esgrima Antiga
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01
Verdadera DestrezaIntroducción al sistema universal de esgrima basado en la ciencia y la geometría
Por empezar 02 Autores y MaestrosLos grandes maestros de la Verdadera Destreza: Carranza, Pacheco, Ettenhard y Lorenz de Rada
Por empezar 03 La Espada Ropera: Partes y GradosLas partes de la espada ropera, sus filos, grados de fuerza y la guarnición
Por empezar 04 Líneas y Planos del CuerpoLas líneas verticales, horizontales y diagonales que definen los puntos de tocamiento
Por empezar 05 Dimensiones del CuerpoLas tres dimensiones corporales: longitud, latitud y profundidad
Por empezar 06 Círculos y Líneas en la Planitud InferiorEl sistema geométrico de círculos y líneas que definen el espacio de combate
Por empezar 07 CompasesLos desplazamientos del cuerpo por el plano inferior: cinco simples y dos mixtos
Por empezar 08 PasosDesplazamientos de mayor amplitud donde los pies se cruzan como al caminar
Por empezar 09 Posiciones RelativasPlanos, aspectos y su relación con las posiciones de los combatientes
Por empezar 10 Medios y ExtremosLas distancias de combate: desde el medio de proporción hasta los extremos remoto y propincuo
Por empezar 11 Movimientos y RectitudesLos seis movimientos simples, sus combinaciones mixtas y las rectitudes que producen
Por empezar 12 Graduación y Movimientos de la EspadaLos grados de la hoja, movimientos de aumento y disminución, y acciones sobre la espada
Por empezar 13 Posiciones de la ManoLas seis posiciones de la mano empuñando la espada respecto al plano horizontal
Por empezar 14 AsimientosCómo tomar la espada ropera en la mano: asimiento interior y exterior
Por empezar 15 Especies de ÁngulosLos ángulos que forman el brazo y la espada: recto, agudo, obtuso y mixto
Por empezar 16 Tretas, Proposiciones o DisposicionesClasificación general de las tretas según dignidad, tiempo y seguridad
Por empezar 17 Tretas ParticularesLas tretas de primera dignidad: Tajo, Revés, Medio Tajo, Medio Revés y Estocada
Por empezar 18 Tretas GeneralesHerramientas para adentrarse al medio proporcional con control sobre el arma rival
Por empezar 19 Medios Universales de la DefensaLas tres disposiciones de máxima categoría: Ángulo Recto, Atajo y Movimiento de Conclusión
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