Itinerario I · Tradición germánica, siglo XV
Espada larga
Kunst des Fechtens: guardias, tiempo, distancia, defensas, Winden y Meisterhau. El arte de la esgrima con espada de dos manos según la tradición Liechtenauer.
Temario de la Sala Duo Bellum · Associació Catalana d'Esgrima Antiga
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01
Fuentes PrimariasLas fuentes históricas del Kunst des Fechtens y la tradición Liechtenauer
Por empezar 02 La Espada LargaMorfología y características de la espada de dos manos
Por empezar 03 El AsimientoCómo sujetar correctamente la espada larga: agarre natural y de pulgar
Por empezar 04 Guardias BásicasLas cuatro guardias fundamentales del Kunst des Fechtens
Por empezar 05 Langenort - Punta LargaLa posición extendida que ocupa la línea central y proporciona máximo alcance
Por empezar 06 Las Cuatro AperturasLas zonas del cuerpo que son blanco de los ataques, divididas en cuatro cuadrantes
Por empezar 07 Las Tres HeridasLos tres modos de herir con la hoja y las veinticuatro opciones de ataque
Por empezar 08 El Ángulo RectoLos ángulos que forma la espada respecto al cuerpo y su nomenclatura
Por empezar 09 Movimientos de la EspadaLos seis movimientos fundamentales que puede realizar la espada
Por empezar 10 Distancia y Colocación: Los MediosLas distancias de combate en el Kunst des Fechtens y su equivalencia con la Verdadera Destreza
Por empezar 11 Desplazamientos: CompasesLos movimientos del cuerpo para desplazarse por el plano inferior
Por empezar 12 El TiempoLos conceptos de antes, después y mientras en el combate: Vor, Nach e Indes
Por empezar 13 Defensas BásicasLos tres principios defensivos fundamentales: Versetzen, Absetzen y Nachreisen
Por empezar 14 Grados de Fuerza y FühlenLas secciones de la hoja según su fuerza y el concepto de sentir la presión contraria
Por empezar 15 El AtajoEl control del arma contraria como Medio Universal de la Verdadera Destreza
Por empezar 16 Los WindenLos giros de hoja para sacar la espada contraria de la línea central
Por empezar 17 Deshaciendo un Atajo o WindenTres formas de escapar cuando el contrario nos controla la hoja
Por empezar 18 Los MeisterhauLos cinco Golpes Maestros del Kunst des Fechtens
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